距《蓝色反射 Quartet:少女们的奇迹》发售仅剩数周之际,系列角色设计师兼监修岸田梅尔近日在社交平台连发数帖,分享了许多关于《蓝色反射》系列开发背后的趣闻与秘辛,其中关于“系列首位男性主角”的诞生缘由尤其引人关注。

岸田梅尔透露,《蓝色反射》初代作品之所以采用全女性角色阵容,根本原因并非刻意追求“少女专属世界观”,而是源于预算限制——开发团队当时的经费仅够制作女性角色模型。
事实上,团队从一开始就怀有制作一部同时包含男女角色的RPG的愿景。在初代《蓝色反射》开发结束后,岸田便已着手为包含男性主角的新作进行角色设计——这便是后来《蓝反射 Sun》的雏形。采用“典型美少女游戏式”男性主角,也是团队为实现这一构思而作出的有意设计。

《蓝色反射 Sun》于2023年在日本上线,是系列的第四部作品,采用免费游玩模式。然而该作运营坎坷,于2024年停服,且始终未推出海外版本。
更雪上加霜的是,游戏在发售前便因引入男性主角而遭到系列粉丝的强烈反对,被指“破坏系列全女性传统”。岸田对此解释道:“《Ray》动画和《蓝色反射:帝t》巩固了系列‘少女限定’的世界观,因此我深感遗憾——原本应紧随初代之后推出的《Sun》,因种种原因反而成了最晚问世的作品,这让玩家感到困惑。推出的顺序真的很重要。”
换言之,当《Sun》最终面世时,系列已凭借后续作品在玩家心中确立了“全女性”的印象,这导致原本设计初衷并无“打破传统”之意的《Sun》恰好撞上了枪口。

即将于7月30日登陆PC(Steam)、PS5、Nintendo Switch及Switch 2的《蓝色反射 Quartet:少女们的奇迹》是一张收录系列全部四部作品(含《Ray》动画游戏化版本)的合集,并追加了全新内容、功能及品质改进。届时玩家将能一次性体验整个系列。